王者已定,學院王者榮耀大賽圓滿結束
人類在飛速進步,科技也在迅速發展,人們遠距離的溝通已經步入信息時代,手機也從初始的大哥大到現在人手一部的智能手機,與之對應手機的娛樂功能亦是越來越豐富,娛樂活動從傳統的運動競技等對抗項目轉移到電子競技,而其中最受年輕人歡迎的當屬手機游戲功能。手機游戲具有很強的游戲性和交互性功能。
手游已經發展成一種重要的經濟產業,出見了如熊貓直播、斗魚直播、盛大、騰訊、網易等一大批游戲公司和相關產業。我院應時代需求,開設了三年制的動漫設計師專業。
學校舉辦王者榮耀大賽,一則可加強同學們課余活動的豐富性,二則也可以讓學生加深對手游、動漫的認識和理解。
本著“快樂學習,健康游戲”的目的,四川新華電腦學院組織舉辦了首屆王者榮耀大賽,現在已圓滿結束。本次比賽吸引了校內外的300余人報名,共13支隊伍參賽。本次大賽還得到了廣汽本田、JR甜品的大力贊助。
手游已經發展成一種重要的經濟產業,出見了如熊貓直播、斗魚直播、盛大、騰訊、網易等一大批游戲公司和相關產業。我院應時代需求,開設了三年制的動漫設計師專業。
學校舉辦王者榮耀大賽,一則可加強同學們課余活動的豐富性,二則也可以讓學生加深對手游、動漫的認識和理解。


大賽進行了初賽、復賽、和激烈的決賽共三場比賽,決勝的三只隊伍,分別獲得了對應的獎品。

學生們在比賽的過程中會遇到各種問題,如組隊,團隊配合,如何取勝,如何做現場直播,如何調試投影設備等等,這些都需要他們自己解決,在解決問題的過程中,他們也獲得了收獲:學會了合作,認識了新的同學,對動漫的理解也更加全面。

這樣既能提高學生技能,又能豐富學生互聯網知識的活動,在四川新華電腦學院還在繼續進行,來到學院的新生在活動中學習,在學習中成才。
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